/*
 *  metal.cpp
 */

#include "metal.h"
#include "object.h"

Metal::Metal(int objectID) : Object(objectID) {}

Metal::~Metal() {}

bool Metal::isSolid()
{
    return true;
}

bool Metal::isDestroyable()
{
    return false;
}

void Metal::destroy() {}

void Metal::doAction() {}

//{+}

